Tiempos nobles

Enero 17, 2008 at 4:22 am (videojuegos)

Todo comenzó hacia las cinco de la tarde del 15 de enero de 2008. Aproximadamente a esa hora desperté del dulce y amargo letargo. Después de comer y planificar el día -organizar algunas putaditas con mis compañeros de piso- pasarón las horas frente a un pequeño -y rayante- libro de base de datos. A eso de las doce de la noche todo se desencadenó, vimos el “castillo ambulante” -gran película- y la sensación de magia alrededor comenzó a hacer mella en nuestra implacable e impoluta racionalidad.

Hacia las ocho de la tarde del 16 de enero de 2008 -tras estudiar base de datos- comienzo a delirar y perder la cabeza, me levanto de mi silla y tras coger un cuchillo de cocina acojono a mi compañero de piso -la primera vez que hago esto con un cuchillo-. Y tras horas y horas de desesperación al fin encuentro la solución a todos los problemas de mi demencia… Monkey Island.

Hacia las una de la madrugada descargo e instalo en mi dell inspiron 6400 con SO Ubuntu 7.10 el SCUMMVM, la cual es una máquina virtual para hacer correr en pc’s juegos realizados bajo el motor SCUMM -ideado por Lucas Art para “The day of tentacle” y utilizado bajo otros videojuegos de la casa-.

Tras instalarlo y buscar en algunos enlaces los juegos Monkey Island I y II consigo hacer funcionar dichos juegos bajo Ubuntu y uala, todas las ideas perversas desaparecen mientras empieza a aparecer un sentimiento de nostalgia, sensación retro, y cariño hacia una época en la que los videojuegos eran algo hermoso, entretenido y sin ninguna duda algo que disfrutar. Una época en la que los juegos eran de verdad algo inteligente. Dejaban de lado la potencia gráfica haciendo de su historia la principal de sus armas, como debía y debería seguir siendo.

Un saludo a todos de un carroza venticortoañero.

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