Hydrax

marzo 13, 2009 at 7:48 am (crusoe, informática)

Últimamente publico poco y es que estoy bastante liado, entre las prácticas de la facultad y el proyecto Crusoe -un saludo chicos! :P- no doi para mucho más. Después de bastantes días rayado con el plugin de las narices para modelar agua en ogre -Me refiero a Hydrax- y restructurar el makefile para que el esqueleto del programa fuera más amigable entre Juanmi y yo conseguimos dar con el problema y solucionarlo.

Para todo aquel que le de una un excepción tal que le suelte un parrafo enorme diciendo que se vaya a la linea 1087 de no se cual archivo cpp porque no tiene inicializadas ciertas variables en realidad lo que tiene que hacer es ir a HydraxDemo.hdx y cambiar la opción de shader que usa. activando la de Cg y quitando HLSL o GSLS creo recordar.

Bueno eso está solucionado, ahora han surgido algunos problemillas más que espero resolvamos pronto aunque tiene más pinta de ser de la demo que trae hydrax para testear que ha sido bien instalado que otra cosa ya que peta en el FrameListener.

Bueno, un saludo a todos que yo me voy a prácticas de base de datos 2

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